ओउफ एक आरामदायक खोल में एक सजा देने वाला प्लेटफ़ॉर्मर है

अंडों का अजीब आकार जिज्ञासु जीवनधारा है ओउफद्वारा नया भौतिकी प्लेटफ़ॉर्मर विपुल डेवलपर इन्क्रेपेयर गेम्स. जटिल प्रणालियों से भरे गेमिंग परिदृश्य में, जो सरल खेलों में बदल जाता है, जो सीधे-सीधे आख्यानों के भीतर रूपक से जूझता है, और जो गेमिंग में सिनेमाई संवेदनाएं लाने के लिए बेताब है, ओउफ केवल यह पूछता है कि आप संक्षेप में विचार करें कि जब आप रोल करते हैं, फिसलते हैं और अपनी दुनिया में कूदते हैं तो एक अंडा कैसे घूम सकता है।

उस दुनिया को कुरकुरे, 90 के दशक के 3डी में साकार किया गया है जो दिमाग में लाता है हद दर्जे का और ताकत और जादू. इस पुरातन-प्रतीत शैली की तरह – वह ओउफ के एक महीने के अंदर रिहा कर दिया गया रेजिडेंट ईविल रिक्विम एक मज़ेदार ग्राफिकल तुलना है – ओउफ ताज़गीभरा सरल है. एक चर्च की मीनार के ऊपर घोंसले से उड़कर, आप, एक भूरे रंग के धब्बेदार अंडे, को घर पहुंचने के लिए चर्च के मैदानों में जाना होगा, पेड़ों पर चढ़ना होगा, ढलान वाली छतों को पार करना होगा और उभरी हुई ईंटों पर चढ़ना होगा।

आपका अनाम अंडा अप्रत्याशित है. चिकना लेकिन अपने पक्ष में होने पर जल्दबाजी में अति उत्साही होने की संभावना; कम नियंत्रणीय लेकिन अपने अंत में अधिक संतुलित। इसमें बहुत सारी चुनौती है ओउफ छलांग लगाने के लिए गति बनाने और दूसरी तरफ जमीन पर गिरने से पहले उस गति को रोकने के लिए, समान छोटे प्लेटफार्मों पर छोटे आंदोलनों के माध्यम से खुद को स्थिति में लाने से आता है। जब आप गिरते हैं – और आप इच्छा गिरना – गेम आपका स्वागत “उफ़” के साथ करता है। हालाँकि, एक अंडा होने के नाते, इसे एक सुखद “ओउफ़!” के रूप में प्रस्तुत किया गया है।

अगर ये सब भी लग रहा है इसके साथ इस पर काबू पाना बेनेट फोडी, ओउफ चेकपॉइंट्स के प्रति उदार है जो समान गेमों की अधिकांश परेशानियों को दूर करता है और साथ ही उस निराशा को भी बनाए रखता है जो उन्हें संतोषजनक बनाती है। वे चौकियाँ एक आरामदायक लय बनाती हैं।

दोहराव और निराशा के साथ बने खेलों में कठिनाई को तब तक बढ़ाते रहने का प्रलोभन होता है जब तक कि चुनौती कठिन परिश्रम में न बदल जाए। अनुक्रमों की लंबाई को लंबे खंडों के बीच छोटे खंडों की चतुराई से बुनाई के साथ मिलाने में, ओउफ दंडात्मक और अधिक आरामदायक दृश्यों के स्पंदित मिश्रण के साथ आगे बढ़ने की एक पुरस्कृत भावना पैदा करता है। वृद्धिशील प्लेटफ़ॉर्मिंग की तनावपूर्ण दौड़ से गुज़रने वाले खिलाड़ियों को अक्सर विभिन्न यांत्रिकी के आधार पर कई छोटे क्षेत्रों द्वारा स्वागत किया जाता है जैसे ढलान पर गति बढ़ाकर असंभव छलांग को पूरा करना।

उस पर माइलेज भिन्न हो सकता है, संभवतः यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किससे संबंधित हैं ओउफकी 3D दुनिया. मैंने पार्श्व क्रॉसिंग और चुनौतीपूर्ण चढ़ाई को प्राथमिकता दी; अन्य लोग खिलाड़ी की गति से नियंत्रित बाधा कोर्स और पहेलियों से आगे निकलने की ओर आकर्षित हो सकते हैं। सबसे चुनौतीपूर्ण खंडों में से एक जिसका मुझे सामना करना पड़ा वह जल्दी आया, जब मैंने अपने अंडे को उतरते रैंप की एक श्रृंखला पर नेविगेट किया, जबकि इसके तुरंत बाद मुझे एक पेड़ पर चढ़ने में थोड़ी परेशानी हुई। दूसरों के लिए, यह उलटा भी हो सकता है।

ओउफ समझता है कि खिलाड़ी खेलना बंद करने से पहले केवल इतना निराश हो सकते हैं। वास्तव में, इसकी कोरियोग्राफ की गई लय उसे प्रोत्साहित करती प्रतीत होती है। चेकप्वाइंट पहले से ही शुरू करने और रोकने के लिए स्पष्ट अवसरों को चित्रित करते हैं, लेकिन खिलाड़ी की प्रगति को बनाए रखने के लिए एक उदार रवैया का मतलब है कि एक निराशाजनक अनुभाग के जवाब में पीछे हटना अक्सर जल्द ही वापस आने और उस क्रम को शुरू करने का नुस्खा होता है जिस पर आप पहले फंस गए थे। जैसे-जैसे आप निम्नलिखित अनुभागों के माध्यम से दौड़ते हैं, काबू पाने की खुशी और भी बढ़ जाती है – कभी-कभी शाब्दिक रूप से, खासकर जब ढलानों पर नेविगेट करने का काम सौंपा जाता है। यह तकनीकी आत्म-जागरूकता का एक स्तर है जो कई समान खेलों से दूर है।

ने कहा कि, ओउफ जब यह आपको कूदने के लिए कह रहा हो तो यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है। इसकी कुछ गति-आधारित पहेलियाँ जटिल हो सकती हैं, खासकर जब अंडे के हिलने और उछलने का तरीका कुछ जंप इनपुट को अनुत्तरदायी बना देता है। ऐसा प्रतीत होता है कि यह एक प्रोग्रामिंग त्रुटि के बजाय अंडा अपने सिरे पर उछलते समय जमीन से ऊपर उठने का एक दुष्प्रभाव है।

छवि: इनक्रीपेयर गेम्स

प्रत्येक वर्ग को समान उदार चौकियों का लाभ नहीं मिलता। एक विशेष रूप से उत्तेजक क्षेत्र जो आपको ढलान वाली सतहों की एक श्रृंखला को पार करते हुए देखता है, ने मुझे कई सत्रों में स्तब्ध कर दिया। समाधानों की कमी के कारण नहीं – ब्लॉकों के कोनों पर संतुलन बनाना ही एकमात्र विकल्प था – बल्कि इसलिए कि यह कितना अक्षम्य था। जब मैंने आख़िरकार इसे पूरा कर लिया, तो मुझे यह देखकर आश्चर्य हुआ कि अनुभाग के पहले और बाद की लय के अनुरूप कोई चेकपॉइंट प्रतीक्षा नहीं कर रहा था। इसके बजाय, आख़िरकार चौकी छलांगों की एक लंबी श्रृंखला के बाद आई। यह एकमात्र असंगत क्षण था जिसे मैंने महसूस किया ओउफअन्यथा आरामदायक लय है.

हालाँकि, आप अंतर्निहित मानचित्र संपादक का उपयोग करके क्षेत्रों को छोड़ सकते हैं – जिसमें आप अपने स्वयं के पाठ्यक्रम भी बना सकते हैं – या आप वास्तविक बाधाओं से बचने के लिए निराशाजनक अनुभागों को और अधिक क्षमाशील तरीके से संपादित कर सकते हैं। आप निराशाजनक अनुभाग से हटकर, पहले से शामिल कस्टम मानचित्रों में से किसी एक पर आराम भी कर सकते हैं। इरादा हो या न हो, यह फ़ंक्शन किसी भी लूप से बाहर निकलने के लिए एक दिलचस्प एक्सेसिबिलिटी समाधान प्रदान करता है जिसमें आप खुद को पाते हैं।

ऐसा नहीं है कि ये अधिकांश खिलाड़ियों के लिए सामान्य होंगे। ओउफ विरोधाभासी रूप से, यह एक ठंडा खेल है। आप जगह-जगह अपने दांत पीस सकते हैं, कंट्रोलर को बहुत जोर से दबा सकते हैं, लेकिन ओउफ है कोशिश कर रहा हूँ – हमेशा सफलतापूर्वक नहीं – आपको डीकंप्रेस करने के लिए। मधुर साउंडट्रैक में, प्राकृतिक स्वर और हवा की ध्वनि, ओउफ आपको शुद्ध एकाग्रता की आरामदायक स्थिति में प्रवेश करने का पूरा मौका देता है। आप ऐसा कर सकते हैं या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किनारे पर अनिश्चित रूप से बैठे होने पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं और अपने निचले-भारी अंडे को खाई में गिरने से बचाने के लिए जॉयस्टिक को जोर से हिलाते हैं।

फिर भी, इससे बहुत अधिक निराश होना कठिन है ओउफ. त्वरित पुनः आरंभ, पार करने योग्य बाधाओं और उदार चौकियों के साथ, विफलता के साथ संबंध को बढ़ावा देना एक आरामदायक संबंध है। वीडियो गेम समीक्षाओं में एक लोकप्रिय रूपरेखा किसी गेम में स्पष्ट से परे अर्थ ढूंढना है। खेल गुप्त रूप से समय के क्षणों का प्रतिनिधित्व करते हैं, बीती भावनाओं को पकड़ते हैं, या आपको अपने बारे में कुछ खोजने में मदद करते हैं। ओउफ वास्तव में यह सिर्फ एक अंडा बनने और प्लेटफार्मों की एक श्रृंखला पर चढ़ने के बारे में एक खेल है। यह बस मज़ेदार है – सचमुच, सचमुच मज़ेदार।

ओउफ अब स्टीम पर उपलब्ध है।

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