इससे पहले के कई लाइव-सर्विस गेम्स की तरह, पोकेमॉन चैंपियंस‘ लॉन्च गड़बड़ हो गया है। फ्री-टू-स्टार्ट बैटल सिम, जो अब स्विच और स्विच 2 पर उपलब्ध है (और इस साल के अंत में मोबाइल पर भी आ रहा है), है कीड़ों से त्रस्तजिनमें से कुछ बुनियादी युद्ध यांत्रिकी के साथ समस्याएँ पैदा करते हैं – ऐसे खेल के लिए बढ़िया नहीं केवल जूझने के बारे में. लेकिन बग्स को ठीक किया जा सकता है, और उत्साहवर्धक बात यह है कि उनमें से कुछ पहले ही हो चुके हैं. चैंपियंस‘ इससे भी बड़ी समस्या यह है कि, सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए एक प्रतिस्पर्धी जूझने वाला मंच बनने की कोशिश में, उनमें से किसी को भी संतुष्ट करने का जोखिम है।
की ऊँची एड़ी के जूते पर गर्म आ रहा है पोकोपियाएक रचनात्मक और आरामदायक स्पिनऑफ जिसमें किसी भी तरह का संघर्ष नहीं है, चैंपियंस बिल्कुल विपरीत है. कोई वास्तविक एकल-खिलाड़ी कहानी नहीं है; आपको बस कुछ पोकेमॉन मिलते हैं, आप एक टीम बनाते हैं, और फिर आप अन्य खिलाड़ियों से लड़ते हैं। रैंकिंग में ऊपर आने की संतुष्टि के अलावा, लड़ने से वास्तव में आपको इन-गेम मुद्रा मिलती है जिसका उपयोग आप अधिक पोकेमॉन और आइटम प्राप्त करने के लिए कर सकते हैं ताकि आप संघर्ष जारी रख सकें। और यदि आप युद्ध के प्रति गंभीर हैं, चैंपियंस यह गेम जल्द ही आधिकारिक व्यक्तिगत टूर्नामेंटों में उपयोग किया जाएगा, जिसमें इस साल की विश्व चैंपियनशिप भी शामिल है।
तो, दूसरे शब्दों में, चैंपियंस असली लड़ाई बीमारों के लिए है। मैं भी ऐसा ही एक बीमार व्यक्ति हूं, और मैं अधिकतर आनंद लेता रहा हूं चैंपियंस अब तक, बग्स को छोड़ दें – इस स्तर पर लड़ना लगातार मज़ेदार और संतोषजनक चुनौती है, और ये बुनियादी सिद्धांत नहीं बदले हैं। लेकिन चैंपियंस लड़ाई को और अधिक सुलभ बनाने के लिए कुछ बड़े कदम भी उठाता है, और यहीं तनाव है।
ऐसा नहीं है कि पहुंच योग्यता कोई बुरी चीज़ है। प्रतिस्पर्धी पोकीमोन जूझने को इसकी अत्यंत आवश्यकता है। वीडियो गेम के लिए आधिकारिक प्रतिस्पर्धी सर्किट, जिसे वीजीसी के नाम से जाना जाता है, में बेहद उच्च कौशल सीमा है और हाल तक, प्रवेश के लिए एक और भी ऊंची बाधा थी: एक दशक पहले, छह-पोकेमॉन वीजीसी टीम के लिए एक पोकेमॉन को प्राप्त करने और प्रशिक्षित करने में घंटों मेहनत लगती थी। पिछले कुछ वर्षों में वीजीसी में लगातार वृद्धि हुई है, इसका श्रेय कुछ हद तक जीवन की गुणवत्ता में बदलाव के ड्रिप फ़ीड को जाता है, जिसने प्रयोग करने योग्य पोकेमॉन को प्राप्त करना और प्रशिक्षण देना पहले की तुलना में बहुत तेज और आसान बना दिया है।
चैंपियंस इस प्रक्रिया को और भी सुव्यवस्थित करता है, और मैं कुछ ही मिनटों में अपनी पहली व्यावहारिक टीम तैयार करने में सक्षम हो गया, जो कि वीजीसी में मेरे दशक-प्लस में अब तक का सबसे दर्द रहित टीम-निर्माण अनुभव है। इसका एक हिस्सा इसलिए है क्योंकि चैंपियंस पहले से अस्पष्ट जानकारी लेता है, जैसे पोकेमॉन को प्रशिक्षित करते समय आपने कितने स्टेट पॉइंट आवंटित किए हैं, और इसे स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करता है। यह एक बड़ा सुधार है, और इससे अनुभवी लोगों को भी उतना ही लाभ होता है जितना नवागंतुकों को होता है।
लेकिन यह केवल था वह मेरे लिए एक टीम बनाना आसान है क्योंकि मेरे पास शुरुआत के लिए आवश्यक सभी पोकेमॉन पहले से ही मौजूद थे। मेरे पास फ्रैंचाइज़ी के क्लाउड स्टोरेज ऐप पोकेमॉन होम में 2,500 से अधिक पोकेमॉन संग्रहीत हैं, और इससे भी अधिक लाल और महापुरूष: ZA जिसे मैंने अभी तक स्थानांतरित नहीं किया है। चमकदार सिल्वोन जिसे मैंने पकड़ा लाल तीन साल पहले मैं पूरी तरह से प्रशिक्षित था और जाने के लिए तैयार था, और मुझे बस इसे पोकेमॉन होम में ले जाना था और फिर इसे भेजना था चैंपियंस वहाँ से।
यदि कोई अन्य व्यक्ति यह प्रतिलिपि बनाना चाहता है कि मैंने अपने सिल्वोन को कैसे प्रशिक्षित किया, तो उन्हें पहले अपना स्वयं का सिल्वोन प्राप्त करना होगा चैंपियंस. यह हिस्सा आसान या सुव्यवस्थित नहीं है. नए खिलाड़ी आ रहे हैं चैंपियंस पोकेमॉन होम में वर्षों से संग्रहीत पोकेमॉन के बिना गेम की गचा-शैली “रिक्रूट” सुविधा पर निर्भर रहना पड़ता है, जो आपको एक बड़ी सूची से पोकेमॉन की यादृच्छिक लाइनअप प्रस्तुत करता है और आपको अस्थायी या स्थायी रूप से अपने संग्रह में जोड़ने के लिए एक को चुनने देता है। प्रति दिन एक से अधिक बार भर्ती करने पर इन-गेम मुद्रा खर्च होती है, जैसे पोकेमॉन को स्थायी रूप से भर्ती करने में होती है। तो अधिक मुद्रा अर्जित करने के लिए संघर्ष करने के अलावा, यदि आप सिल्वोन का उपयोग करना चाहते हैं लेकिन आपके पास पहले से कोई मुद्रा नहीं है, तो आपको इसे पाने के लिए भाग्य पर भी निर्भर रहना होगा।
यह बिल्कुल भी नवागंतुक-अनुकूल नहीं है। चैंपियंस हालाँकि, नए खिलाड़ियों पर दबाव डालने से बचने के लिए कुछ रियायतें देने का प्रयास किया गया है – वे आवश्यक रूप से सहायक नहीं हैं। उदाहरण के लिए, लॉन्च के समय रखे गए आइटमों के पूल में वीजीसी के अधिकांश महत्वपूर्ण आइटम गायब हैं, जबकि इसमें ऐसे आइटम भी शामिल हैं जिनका कोई व्यावहारिक उपयोग नहीं है: कोई थ्रोट स्प्रे नहीं है, एक ऐसा आइटम जिसे मैं आमतौर पर हाइपर वॉयस मूव का उपयोग करने के बाद इसके नुकसान को बढ़ाने के लिए सिल्वोन पर चलाता हूं, लेकिन आइटम की दुकान में ओरान बेरी है, एक कमजोर प्रारंभिक-गेम उपचार आइटम जिसे कोई भी कभी भी उपयोग नहीं करेगा जब बेहतर साइट्रस बेरी वहां मौजूद हो। यह नए वीजीसी खिलाड़ियों को शामिल करने में कोई मदद नहीं करता है, जो अब एक बेकार वस्तु चुनने की अधिक संभावना रखते हैं जो उन्हें नुकसान में डालती है। और यह उन अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी निराशाजनक है जो खेलना शुरू करते हैं चैंपियंस पहले से ही एक टीम को ध्यान में रखते हुए, केवल यह महसूस करने के लिए कि उनके अधिकांश पसंदीदा उपकरण अनुपस्थित हैं।
प्रतिस्पर्धी बनाना पोकीमोन खेल और उसके बढ़ते समुदाय के स्वास्थ्य के लिए अधिक सुलभ होना बहुत अच्छा है, लेकिन केवल तभी चैंपियंस समर्पित प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के अपने मूल आधार को अलग किए बिना ऐसा कर सकता है। अभी, बैटल सिम उन खिलाड़ियों और बिल्कुल नए खिलाड़ियों के बीच फंसा हुआ है, और स्पेक्ट्रम के दोनों सिरों पर इसकी कमी है। लेकिन यह बर्बाद नहीं है. आख़िरकार, यह एक लाइव-सर्विस गेम है, और यह स्पष्ट है कि भविष्य के लिए और अधिक आइटम, पोकेमॉन और सुविधाओं की योजना बनाई गई है। चैंपियंस इसमें एक गेम की हड्डियाँ हैं जो प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को बेहतरी के लिए नाटकीय रूप से बदल सकती हैं, लेकिन यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि यह आगे चलकर उस संतुलन को कैसे बनाए रखता है।

