हॉर्सेज़ हिट है, लेकिन इसका स्टूडियो अभी भी संकट में हो सकता है

इंडी नैरेटिव हॉरर गेम के बाद घोड़ों दो साल पहले स्टीम पर प्रतिबंध लगा दिया गया था, इसने स्टूडियो, सांता रागियोन को बंद होने के खतरे में डाल दिया था। स्टूडियो के सह-संस्थापक और घोड़ों निर्माता पिएत्रो रिघी रीवा को खेल के निदेशक, इतालवी फिल्म निर्माता एंड्रिया लुक्को बोरलेरा को एक कठिन फोन कॉल करना पड़ा। रीवा ने एक साक्षात्कार में कहा, ”मैं उसके लिए भयभीत थी।” द वर्ज. “यह उनका पहला गेम था और उन्होंने इतनी मेहनत, इतना जुनून, इतने साल लगाए और यह उनकी बड़ी सफलता मानी जा रही थी।”

लेकिन जबकि यह सब एक सुखद अंत की तरह लगता है, रीवा अभी भी चैन की सांस लेने के लिए तैयार नहीं है। “मैं राहत महसूस कर रहा हूं क्योंकि इस सारे ध्यान के साथ, मैं शायद अधिकांश पैसे वापस देने में सक्षम हो जाऊंगा [roughly half of $100,000] उन्होंने कहा, ”मुझे उधार लेना पड़ा।” ”लेकिन हम इससे बाहर नहीं हैं [woods] फिर भी, नहीं।”

घोड़ों एक छोटा, कुरकुरा दिखने वाला गेम है, जिसमें गेमप्ले के साथ ड्रीमकास्ट-युग के ग्राफिक्स हैं, जो चीजों को क्लिक करके उन्हें अंदर डालने और उन्हें आपकी इन्वेंट्री से बाहर निकालने से ज्यादा कुछ नहीं है। और जबकि सांता रागियोन को सफलता मिली है आनंद का उत्सव और आकाशगंगा राजकुमार प्रतिबंध से पहले, यह काफी हद तक एक अल्पज्ञात डेवलपर था। रीवा को पता है कि यह कैसा दिखता है, यह स्वीकार करते हुए कि प्रतिबंधों ने इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है घोड़ों शोर के माध्यम से मुक्का मारना।

उन्होंने कहा, ”ऐसा कोई रास्ता नहीं है कि उसी तरह की दिलचस्पी पैदा हो।” और उस पहले कठिन निर्णय के बावजूद, रीवा का कहना है कि प्रतिबंधों ने उनके खेल के लिए जो किया उससे बोर्लेरा काफी खुश हैं। रीवा ने कहा, “खेल को मिल रहे स्वागत से वह बेहद खुश हैं।” “लोग खेल के बारे में पढ़ रहे हैं और […] इसमें उस तरह से संलग्न होना जिसकी उन्हें आशा थी।”

“ऐसी कोई संभावना नहीं है कि उसी तरह की दिलचस्पी पैदा हो।”

हालाँकि, यह जुड़ाव स्टीम द्वारा प्रदान की जा सकने वाली पहुंच की भरपाई के लिए पर्याप्त नहीं है। जबकि रीवा गेमर्स और जीओजी जैसे स्टोरफ्रंट के समर्थन के लिए आभारी है, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है, और वह अभी भी सांता रैगियोन के भविष्य को लेकर बहुत डरा हुआ है। उन्होंने कहा, “सारे प्रचार, सारी रिपोर्टिंग, सारी समीक्षा और बाकी सब चीजों के बावजूद भी।” “यह अभी भी स्टीम पर हमारे दर्शकों के प्रकार की तुलना नहीं करता है।”

पीसी वीडियो गेम बाज़ार पर स्टीम का अत्यधिक प्रभाव है। इंडी स्टूडियो जो अपने गेम को कंसोल में पोर्ट करने की लागत वहन नहीं कर सकते, वे वाल्व की अस्पष्ट, मनमौजी और अक्सर असंगत मॉडरेशन सनक की दया पर हैं। यद्यपि घोड़ों रीवा ने कहा कि इसके बिना सापेक्ष सफलता का एक गोल चक्कर रास्ता मिल गया है, यह यात्रा दर्दनाक रही है, जिससे न केवल वह और उनकी टीम प्रभावित हुई है, बल्कि उनके साथियों और भविष्य की परियोजनाएं भी प्रभावित हुई हैं।

“मुझे लगता है कि मेरे मामले में, और अन्य लोगों के मामले में, कुछ हद तक आत्म-सेंसरशिप होने वाली है,” उन्होंने कहा। “यह भयानक है, और यह लोगों को अधिक सुरक्षित गेम बनाने पर मजबूर कर देगा, जिसमें मैं भी शामिल हूं।”

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