सेक्टोरी साइकेडेलिक है, कीलों की तरह सख्त है और दर्द के लायक है

सेक्टरी एक पुराने स्कूल का ट्विन-स्टिक शूटर है। एक पूर्व डेवलपर द्वारा बनाया गया वापसी स्टूडियो हाउसमार्क, यह आपको एक छोटे जहाज की भूमिका में रखता है जो दुश्मनों के झुंड के माध्यम से विस्फोट करता है, और आपको जीवित रहने में मदद करने के लिए अपग्रेड प्राप्त करने के लिए उनमें से गुजरना होगा। अक्सर, मेरी दौड़ एक रेट्रो आर्केड गेम की तरह, कुछ मिनट से भी कम समय के बाद समाप्त हो जाती है। लेकिन निर्माता किम्मो लाहटिनेन ने स्पंदित दृश्यों और संगीत के साथ दुष्टों के आधुनिक विचारों को शानदार ढंग से बुना है जो बनाते हैं सेक्टरी एक मंत्रमुग्ध कर देने वाला अनुभव.

जो बनाता है उसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा सेक्टरी अच्छा यह है कि यह आपको प्रवाह की स्थिति में कैसे लाता है। “सेक्टरी यह एक स्थान है, अस्तित्व का एक रूप है, परिवर्तन की एक विधि है,” खेल के अभियान मोड का विवरण पढ़ता है। “सेक्टरी खोज रहा है, प्रसंस्करण कर रहा है, आकार दे रहा है। सेक्टरी यह आपकी शून्य अवस्था का भूत है।” यह फैंसी, उच्च-अवधारणा वाली भाषा हो सकती है, लेकिन जब मैं विस्तार से बताऊंगा कि गेम वास्तव में कैसे काम करता है, तो धैर्य रखें। मुझे इसे समझने में थोड़ा समय लगा, और सब कुछ कैसे जुड़ता है, यही खेल को वास्तव में उन ऊंची ऊंचाइयों तक पहुंचाता है।

जब आप अभियान मोड चलाना शुरू करते हैं, तो आपका छोटा जहाज एक छोटे से खेल के मैदान में गिरा दिया जाता है। शुरू में आपके पास हमला करने के दो तरीके होते हैं: एक बंदूक जो आपके दाहिनी छड़ी की दिशा में अनंत लेजर गोलियां दागती है और एक “स्ट्राइक” जो आपके जहाज को आगे बढ़ाती है लेकिन थोड़ी देर के लिए शांत हो जाती है। शत्रु अधिकतर बहुभुज आकार के होते हैं जो संक्षेप में लाल रूपरेखा के रूप में दिखाई देते हैं, जिससे आपको उनके ठोस होने और खतरा बनने से पहले रास्ते से हटने का एक क्षण मिल जाता है। यदि आप एक हिट लेते हैं, तो आप उन तीन ढालों में से एक खो देते हैं जिनसे आप शुरुआत करते हैं। जब आप दुश्मनों को नष्ट करते हैं, तो वे छोटे त्रिकोण छोड़ते हैं जिन्हें “ग्लिमर” कहा जाता है, और यदि आप पर्याप्त संग्रह करते हैं, तो आप अपग्रेड प्राप्त कर सकते हैं।

एक साथ बहुत कुछ घटित हो रहा है।
छवि: किम्मो फैक्टर ओए

अपग्रेड सिस्टम गेम का गुप्त रहस्य है। स्क्रीन के बाईं ओर, आपको गति, स्कोर, स्ट्राइक, शील्ड, मिसाइल और ब्लास्टर को कवर करने वाले अपग्रेड की एक सूची दिखाई देगी। जब आप चयनकर्ता टोकन उठाते हैं, तो यह संभावित अपग्रेड को सूची में एक पायदान ऊपर ले जाता है, लेकिन जब आप वास्तव में अपग्रेड चुनते हैं, तो यह चयनकर्ता को फिर से शुरू कर देता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आप मिसाइल अपग्रेड प्राप्त करने के लिए पर्याप्त चयनकर्ता टोकन लेते हैं, तो बाद में आपको मिलने वाला अगला चयनकर्ता टोकन आपको स्पीड अपग्रेड के लिए पात्र बना देगा।

सिस्टम का मतलब है कि आपको लगातार निर्णय लेने पड़ रहे हैं, अक्सर दुश्मनों से घिरे होने पर, कि क्या आप अधिक आसानी से प्राप्य गति लेना चाहते हैं या स्ट्राइक अपग्रेड करना चाहते हैं या स्टैक के ऊपर अधिक मूल्यवान सुधारों के लिए इंतजार करना चाहते हैं। चीजों को और अधिक जटिल बनाने वाली बात यह है कि आप एक दौड़ के दौरान कुल पांच अतिरिक्त ढाल प्राप्त करने के लिए केवल चयनकर्ता टोकन का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए यदि आप एक ढाल चुनना चाहते हैं या मिसाइल या ब्लास्टर अपग्रेड को हथियाने के लिए जीवित रहने पर जुआ खेलना चाहते हैं तो आपको अक्सर वजन करना होगा जो अधिक आक्रामक रूप से मदद कर सकता है।

कभी-कभी, आपको “इवोल्वर टोकन” मिलेंगे जो आपको अन्य, अधिक महत्वपूर्ण अपग्रेड देते हैं जिन्हें आप डेक से चुन सकते हैं, जैसे ड्रोन जो आपके जहाज के चारों ओर उड़ते हैं या एक बंदूक जो आपके पीछे फायर करती है। समय-समय पर, आपको अक्षरों के घूमते हुए सेट के साथ एक टोकन भी दिखाई देगा, और यदि आप किसी शब्द की वर्तनी के लिए सभी अक्षरों को उठाते हैं (कठिनाई जितनी कठिन होगी, शब्द उतना ही लंबा होगा), आप एक संक्षिप्त, इंद्रधनुष से भरी महाशक्तिशाली स्थिति में प्रवेश करेंगे जो एक सितारा प्राप्त करने जैसा है मारियो कार्ट.

चीजों को और भी जटिल बनाने वाला तथ्य यह है कि आपके आसपास का क्षेत्र लगातार बदल रहा है और बदल रहा है। हर कुछ सेकंड में, मानचित्र बढ़ता है, सिकुड़ता है, और कभी-कभी आपको पहले से पहुंच योग्य क्षेत्रों से कुछ समय के लिए रोक भी देता है। यदि आप ऐसे क्षेत्र में हैं जो मानचित्र से हटा दिए जाने पर कट जाता है, जिसे गायब होने से पहले चमकते लाल धब्बों द्वारा चिह्नित किया जाता है, तो खेल तुरंत खत्म हो जाता है। काफी देर तक जीवित रहना, और अखाड़ा एक बॉस लड़ाई में बदल जाता है, जैसे कि एक विशाल, मोल्डोर्म जैसा साँप, और यदि आप बॉस को हरा देते हैं, तो आप अगले, कठिन स्तर पर चले जायेंगे। पांच स्तरों तक जीवित रहें और आप दौड़ जीत जाएंगे।

इसे प्रबंधित करने में बहुत कुछ लग सकता है। मेरे अधिकांश रन कभी भी जमीन पर नहीं उतरते क्योंकि मैं इतनी तेजी से अपग्रेड नहीं कर पाता कि दुश्मनों के हमले से बच सकूं। मजबूत कद-काठी के साथ भी, सफलता ऐसी महसूस होती है जैसे वह चाकू की धार पर लटकी हुई हो। लेकिन यही चीज़ खेल को मनोरंजक बनाती है; जब एक दौड़ चल रही हो, सेक्टरी जैसे-जैसे आप स्तरों को पार करते हैं, दुश्मनों को परास्त करते हैं, अपग्रेड का पीछा करते रहते हैं, और हमले के खिलाफ जीवित रहते हैं, कुछ खास हो जाता है – जबकि रंगीन ग्राफिक्स और ड्राइविंग टेक्नो साउंडट्रैक आपकी इंद्रियों पर हावी हो जाते हैं।

मैंने खेल को केवल एक ही बार हराया है। लेकिन उस एक जादुई दौड़ के दौरान, आख़िरकार मुझे समझ आ गया कि क्या था सेक्टरी सब कुछ के बारे में है.

सेक्टरी अब PC, PS5 और Xbox सीरीज X/S पर उपलब्ध है।

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