रीलूटेड में चोरी की गई कलाकृतियों को लौटाना एक रोमांचक डकैती बन जाती है

उपनिवेशवाद केवल राष्ट्रों पर कब्ज़ा करने के बारे में नहीं है। यह सामूहिक हिंसा की एक परियोजना है, जिसके एक हिस्से में दुनिया की सबसे सांस्कृतिक रूप से महत्वपूर्ण कलाकृतियों में से कुछ को पूरी तरह मिटाना और बड़े पैमाने पर चोरी करना शामिल है। आज भी, उपनिवेशवादी राष्ट्र पर्यटन की आड़ में लुटेरों की भूमिका निभाते हुए गर्व से चुराई गई कलाकृतियों का प्रदर्शन करते हैं। उदाहरण के लिए, ब्रिटिश संग्रहालय में मिस्र के रोसेटा स्टोन, तथाकथित बेनिन कांस्य और इथियोपियाई मकडाला संग्रह की निरंतर पकड़ देखें। उपनिवेशित राष्ट्रों ने अपनी चुराई हुई संस्कृति को पुनः प्राप्त करने का प्रयास किया है.

लेकिन तब क्या होता है जब दयालु अनुरोध और कूटनीतिक चालें चल रहे अपराध के लिए न केवल अपर्याप्त बल्कि अवांछनीय होती हैं? यहीं पर नैतिक डकैती की कल्पना आती है – और किसी भी गेम ने इसे इससे बेहतर तरीके से नहीं किया है पुनः लूट लिया गया.

दक्षिण अफ़्रीकी स्टूडियो न्यामाकोप द्वारा विकसित, पुनः लूट लिया गया विभिन्न अफ्रीकी देशों के जोहान्सबर्ग स्थित प्यारे, भले ही गैर-पेशेवर चोरों के एक समूह पर ध्यान केंद्रित किया गया है। उनका एक ही लक्ष्य है: अफ़्रीका से जो कुछ चुराया गया था उसे उपनिवेशवादी देशों से पुनः प्राप्त करना। एक विश्व स्तरीय पार्कौर एथलीट, फ्रंटवुमन नोमाली के रूप में खेलते हुए, आप अपनी दादी, एक इतिहास प्रोफेसर से प्रेरित इस रैगटैग समूह को शुरू करने में मदद करते हैं। खेल एक अफ़्रीकीभविष्यवादी है (अफ्रोफ्यूचरिस्ट के विपरीत) 2.5डी हेइस्ट-‘एम-अप प्लेटफ़ॉर्मर, नोमाली और उसकी टीम को ग्लोबल नॉर्थ में भेज रहा है, पौराणिक लेकिन चोरी हुई कलाकृतियों को वापस लेने के लिए संग्रहालयों, निजी संग्रहों और बैंकों में घुसपैठ कर रहा है।

एक बार अधिग्रहण करने के बाद, टीम गुमनाम रूप से उन्हें सेनेगल में काली सभ्यताओं के संग्रहालय में जमा करना चाहती है। मुझे जो आश्चर्य की बात लगी वह यह थी कि संग्रहालय, हर कलाकृति की तरह, वास्तव में पूरी तरह से वास्तविक है।

आपके बैटकेव जैसे बेस में मिशन ब्रीफिंग में, आपको कलाकृतियों और इसके माध्यम से, अफ्रीका के उपनिवेशित अतीत पर एक वास्तविक संक्षिप्त इतिहास का पाठ मिलता है। उदाहरण के लिए, क्या आप जानते हैं कि पश्चिमी अफ़्रीकी राष्ट्र बेनिन का आधुनिक गणराज्य और अब नाइजीरिया में स्थित बेनिन का ऐतिहासिक और शक्तिशाली साम्राज्य (जो 15वीं शताब्दी में अपने चरम पर था), अलग-अलग हैं? इस साम्राज्य के पौराणिक मुखौटे उपनिवेशवादियों द्वारा लूट लिए गए और वापस नहीं किए गए, अन्य लोगों के अलावा, ब्रिटिश संग्रहालय के पास भी रखे हुए थे।

की काल्पनिक दुनिया में पुनः लूट लिया गयायही वह जगह है जहां नोमाली और उसका दल आते हैं। यदि चोरी और चुराए गए श्रम से लाभ कमाने वाले राष्ट्र कलाकृतियां वापस नहीं करेंगे, तो नोमाली और कंपनी। बस उन्हें वापस ले लेंगे. वे परोपकारी चोर हैं; टीम कोई लाभ नहीं कमाती है और केवल वही चुराती है जो पहले चुराया गया था। एक वकील के रूप में, मुझे चिंता है, क्योंकि अधिकांश कानूनी प्रणालियों में आपकी खुद की संपत्ति की चोरी अभी भी चोरी है – उदाहरण के लिए, आप अपने फोन को वापस पाने के लिए अपने डाकू के घर में सेंध नहीं लगा सकते हैं। लेकिन एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसके पूर्वजों को ब्रिटिश कब्जे वाले दक्षिण अफ्रीका में जाने से पहले भारत में अंग्रेजों द्वारा उपनिवेशित किया गया था, यह बेहद संतुष्टिदायक और नैतिक रूप से स्वस्थ था।

प्रत्येक मिशन में आप रोबोट गार्ड, निकास और अतिरिक्त कलाकृतियों के स्तर की खोज करते हैं। आप अपनी टीम के साथ इस पर चर्चा करते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अलग कौशल प्रदान करता है जो खेल में स्वयं एक मैकेनिक है: आपका भाई एक ताला बनाने वाला है जो दरवाजे या तिजोरियां तोड़ सकता है, जबकि टीम का एक अन्य सदस्य एक पेशेवर कलाबाज है जो असंभव क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए बैटमैन जैसे कौशल का उपयोग कर सकता है। स्काउटिंग के बाद, नोमाली को कलाकृतियों की पुनर्प्राप्ति का काम सौंपा गया है।

हालाँकि, आपको अपना निकास भी सुनिश्चित करना होगा। यह मेरे लिए सबसे रोमांचक हिस्सा है, क्योंकि इसमें आपको अलार्म बंद करने से पहले अपने भागने के रास्ते की योजना बनाने की आवश्यकता होती है। नोमाली द्वारा वस्तु को पकड़ने के बाद, आपको ड्रोन का पीछा करते हुए पकड़े बिना एक सही मार्ग का पालन करना होगा। आप कुछ कलाकृतियाँ चुराने की भी योजना बना सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आपको पहले कौन सी वस्तु चुरानी है, इसके बारे में चतुर होना होगा; ऐसा हो सकता है कि प्रवेश द्वार के निकटतम वस्तु वास्तव में हो नहीं सबसे अच्छा पहला विकल्प, क्योंकि इसे अजीब तरीके से रखा गया है। सावधानीपूर्वक योजना बनाना और मार्ग पर चलना, अपने साथियों को सही क्षेत्रों में रखना, यह सब एक घड़ी की कल जैसी डकैती की ओर ले जाता है जो आर्सेन ल्यूपिन को गौरवान्वित करेगा।

गेम एक सेरेब्रल प्लेटफ़ॉर्मर है, जो दिमाग और चिकोटी प्रतिक्रियाओं का एक संतोषजनक मिश्रण है। जब सही तरीके से क्रियान्वित किया जाता है और सभी कलाकृतियाँ आपके साथ होती हैं, तो आप तेजी से पीछा करने का आनंद महसूस करते हैं, साथ ही अपने साथियों के समन्वित प्रयासों के साथ एक अच्छी तरह से सोची गई निकास योजना की संतुष्टि भी महसूस करते हैं।

छवि: न्यामकोप

चरण विविध हैं, कभी-कभी नामों का उपयोग नहीं किया जाता जैसा कि हम उन्हें अब जानते हैं। उदाहरण के लिए, अमेरिका को “चमकदार जगह” के रूप में जाना जाता है, जिसे अधिक साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र के साथ लास वेगास और न्यूयॉर्क के मिश्रण के रूप में दर्शाया गया है। दूसरी एक यूरोपीय हवेली है, जो एक “कलेक्टर” का घर है, जो अंधेरी, बारिश से भीगी कोबलस्टोन वाली सड़कों और ठंडी ईंट की दीवारों पर खौफनाक चित्रों के साथ चित्रित है। चरण आम तौर पर पांच से 10 मिनट के बीच चलते हैं, जब तक कि आप किसी दोषपूर्ण योजना या निष्पादन के कारण उन्हें दोहराते नहीं हैं।

अंततः एक व्यापक कहानी सामने आने के बावजूद, दोहराव शुरू हो जाता है। 2डी चरणों और सीमित यांत्रिकी के साथ काम करते समय केवल इतनी ही विविधता होती है, लेकिन गेम का स्वागत कम नहीं होता है। ग्राफ़िक्स काफी पुराने हैं; हालाँकि यह पिक्सर फिल्म या अन्य आधुनिक एनीमेशन प्रस्तुतियों की तरह दिखने का प्रयास कर रहा है, पात्रों के चेहरे सपाट हैं और संवाद एनिमेशन कठोर और बुनियादी दिखते हैं।

हालाँकि, पार्कौर एनिमेशन तरल हैं, और रंग और दुनिया जीवंत हैं। नोमाली को नियंत्रण करना बहुत अच्छा लगा, खासकर जब आप पार्कौर आंदोलन के “प्रवाह” में आते हैं। इसे संगीतकार निक होर्स्टन और डस्टिन वैन विक के अविश्वसनीय साउंडट्रैक द्वारा बढ़ाया गया है, जो माहौल को शांत करने और एक्शन सेट के टुकड़ों के लिए उत्साहित करने में सक्षम है। इलेक्ट्रॉनिक और पारंपरिक उपकरणों के मिश्रण का उपयोग करते हुए, ध्वनि परिदृश्य अफ़्रीकी भविष्यवादी थीम के साथ-साथ हमारे डरपोक चोरों के लिए 80 के दशक के जेम्स बॉन्ड जासूसी सौंदर्यशास्त्र को भी दर्शाते हैं।

पुनः लूट लिया गया एक दक्षिण अफ़्रीकी के रूप में मेरे लिए यह बहुत खास है। यह न केवल दक्षिण अफ्रीकियों द्वारा बनाया गया है, बल्कि यह एक पर केन्द्रित है कड़ाही-अफ्रीकी समूह, औपनिवेशिक कब्ज़ाधारियों द्वारा चुराई गई चीज़ों को पुनः प्राप्त करने के एक सामान्य लक्ष्य के लिए मिलकर काम कर रहा है। युगांडा के विद्वान यूसुफ सेरुनकुमा एक गणना का हवाला देते हैं इससे पता चलता है कि 1960-2010 के बीच उपनिवेशीकरण के कारण अफ्रीका को अनुमानित 152 ट्रिलियन डॉलर का नुकसान हुआ। यह सोचकर कि अगर भारी चोरी और शोषण नहीं होता तो मेरा देश और महाद्वीप आज कहां होता, मुझे लगातार गुस्सा आता है। आज भी, अफ़्रीकी नागरिकों को अपना इतिहास देखने के लिए पूर्व उपनिवेशवादी देशों का दौरा करना पड़ता है।

पुनः लूट लिया गया इस महाद्वीप द्वारा अनुभव किए गए अनुचितता और अन्यायपूर्ण कब्जे और आतंक पर नैतिक क्रोध के लिए एक अच्छा और धर्मी आउटलेट के रूप में कार्य करता है, और एक इतिहास सबक और मजेदार डकैती प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में दोहरी भूमिकाएं पूरी करता है। यहां उम्मीद है कि अधिक से अधिक लोगों को पता चलेगा कि अफ्रीकी इतिहास वास्तव में कितना खूनी और अनुचित था – और हमारा महाद्वीप और उसके लोग कितने अद्भुत, सुंदर और प्रेरणादायक हैं।

पुनः लूट लिया गया अब Xbox और PC पर उपलब्ध है।

विषयों और लेखकों का अनुसरण करें इस कहानी से अपने वैयक्तिकृत होमपेज फ़ीड में इस तरह की और अधिक जानकारी देखने और ईमेल अपडेट प्राप्त करने के लिए।


Source link

Leave a Comment