आयरन लंग का थिएटर तक का रास्ता अनोखा था, भले ही फिल्म न हो

एक फिल्म के रूप में, लोहे का फेफड़ा कभी-कभी रोमांचकारी होता है लेकिन अधिकतर भूलने योग्य होता है। यह एक छोटे बजट की हॉरर फिल्म है जिसमें कुछ अच्छे विचार हैं और उन्हें बेहद कुशल तरीके से पेश किया गया है, जिससे तनाव की भावना पैदा होती है जो दुर्भाग्य से कभी भी पूरी तरह से डर में नहीं बदल जाती है। लेकिन इसके बारे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह क्या दर्शाता है। ऐसे समय में जब सिनेमाघरों पर केवल सबसे बड़ी ब्लॉकबस्टर फिल्मों का बोलबाला है और छोटी फिल्में अपना रास्ता खुद बनाने की कोशिश कर रही हैं, लोहे का फेफड़ा किसी प्रमुख स्टूडियो के समर्थन के बिना बॉक्स ऑफिस पर $20 मिलियन से अधिक की कमाई करने में सफल रही। इसके लिए बस यूट्यूब से काफी मदद की जरूरत थी।

आसपास के हालात लोहे का फेफड़ा दोहराना बिल्कुल आसान नहीं है। यह एकल निर्माता डेविड स्ज़िमांस्की द्वारा विकसित 2022 इंडी हॉरर गेम का रूपांतरण है, और इसका लेखन, निर्देशन और कार्यकारी मार्क फिशबैक द्वारा निर्मित किया गया है, जिसे यूट्यूब स्टार मार्किप्लियर के नाम से जाना जाता है। मार्किप्लियर को विशेष रूप से इंडी हॉरर गेम के लेट्स प्ले वीडियो के लिए जाना जाता है, और उन्होंने YouTube पर लगभग 40 मिलियन ग्राहकों के साथ इसके माध्यम से आश्चर्यजनक रूप से विशाल दर्शक वर्ग बनाया है। तीन साल पहले, मार्किप्लियर ने पोस्ट किया था खेल का एक नाटक जिसे 14 मिलियन से अधिक बार देखा गया। 2022 में स्ज़िमांस्की ने मार्किप्लियर के अभिनय का मज़ाक उड़ाया लोहे का फेफड़ा चलचित्र, एक साल बाद एक ट्रेलर गिराऔर अब अंतिम उत्पाद मार्किप्लियर की पहली फीचर फिल्म के रूप में सिनेमाघरों में है। फिल्म के पीछे रचनात्मक नेतृत्वकर्ता होने के अलावा, मार्किप्लियर स्टार भी हैं, जो एक ऐसी फिल्म के लिए एक उल्लेखनीय उपलब्धि है जिसमें ज्यादातर एक ही व्यक्ति को कैमरे पर दिखाया जाता है।

फिल्म का आधार बहुत सुंदर है: एक अंधकारमय भविष्य में, एक दोषी (मार्किप्लियर) को उसके अपराधों की सजा के रूप में एक प्रायोगिक पनडुब्बी के अंदर वेल्डेड किया जाता है। उसे किसी चीज़ की तलाश में चंद्रमा के महासागर की खोज करने का काम सौंपा गया है। ओह, और वह महासागर भी पूरी तरह से खून से बना है। जीवित रहें और उसे अपनी आजादी मिल जाए। दोषी पानी के नीचे कैमरे का उपयोग करने के अलावा पानी के बाहर नहीं देख सकता है जो गहरे (रक्त) समुद्र की कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियां लेता है। तो देखने का अनुभव लोहे का फेफड़ा ज्यादातर मार्किप्लियर को कसम खाते, बुदबुदाते और स्विच दबाते हुए देख रहा है, जबकि इस तरह के नर्क परिदृश्य में फंसने से वह लगातार पागल हो रहा है। फिल्म शुरुआत में उस प्रारूप से आश्चर्यजनक मात्रा में तनाव को कम करने में सफल होती है, लेकिन जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, यह वास्तव में खिंचने लगती है और दोहराव महसूस होने लगती है। सबसे महत्वपूर्ण क्षणों में से एक उसका नक्शा बनाते हुए खींचा गया क्रम है।

लोहे का फेफड़ा यह बिल्कुल स्पष्ट रूप से एक वीडियो गेम पर आधारित है। यह एक जैसे कई दंभों का उपयोग करता है: एक मार्गदर्शक चरित्र जो ज्यादातर वक्ता की आवाज मात्र होता है; अनुदेश मैनुअल और बड़े डिस्प्ले जैसे कहानी कहने वाले तत्व जो बताते हैं कि तल कितना गहरा है और कितनी ऑक्सीजन बची है; ऑडियो लॉग जो महत्वपूर्ण कथानक विवरण प्रकट करते हैं; और बीच में एक गियर अपग्रेड। इसके कलाकारों में ट्रॉय बेकर भी शामिल हैं, पिछले दशक के हर वीडियो गेम के पीछे आवाज़ देने वाला अभिनेता प्रतीत होता है. ये सभी तत्व एक इंटरैक्टिव वीडियो गेम के संदर्भ में वास्तव में बहुत अच्छा काम कर सकते हैं, लेकिन लाइव-एक्शन फिल्म में ये बहुत अधिक भद्दे लगते हैं। ऐसा कहा गया, पहले फीचर फिल्म प्रयास के रूप में, लोहे का फेफड़ा बहुत सारे वादे दिखाता है, भले ही अंत में यह कभी भी पूरी तरह से एक साथ नहीं आता है।

बावजूद इसके, लोहे का फेफड़ा एक अयोग्य सफलता है. कथित तौर पर इसका बजट केवल $3 मिलियन था, और के अनुसार अंतिम तारीख सप्ताहांत में यह 18 मिलियन डॉलर की कमाई के साथ अमेरिकी बॉक्स ऑफिस पर दूसरे स्थान पर रही, जो तब से दुनिया भर में 20 मिलियन डॉलर से अधिक हो गई है। इसने इसे सैम राइमी के ठीक पीछे रखा सहायता भेजें20वीं सदी के स्टूडियो प्रोडक्शन, और मेलानिया ट्रम्प के बारे में अमेज़ॅन की बहुत महंगी डॉक्यूमेंट्री से काफी आगे।

YouTubers का अन्य रचनात्मक क्षेत्रों में सफलतापूर्वक परिवर्तन करना कोई नई घटना नहीं है, हॉलीवुड में भी नहीं। ब्रदर्स डैनी और माइकल फ़िलिपौ ने दो बेहतरीन हॉरर फ़िल्में रिलीज़ करने के लिए YouTube से छलांग लगाई मुझसे बात करो और उसे वापस लाओदोनों ने करोड़ों की कमाई की। लेकिन उन फिल्मों के पीछे A24 नाम के स्टूडियो की ताकत (और पैसा) भी थी लोहे का फेफड़ा यह बहुत अधिक जमीनी स्तर का मामला है। मार्किप्लियर ने सीधे सिनेमाघरों तक पहुंचने के लिए अपने उत्साही प्रशंसक आधार का उपयोग किया, जिसके परिणामस्वरूप वितरक नहीं होने के बावजूद फिल्म को 3,000 से अधिक स्क्रीनों पर प्रदर्शित किया गया। वह एक तरह की लोकप्रियता को बिल्कुल अलग माध्यम में ब्रेकआउट हिट में बदलने में सक्षम थे।

“वहाँ बहुत सारे लोग थे जिन्होंने पूछा [the theater chains to screen it],” उन्होंने बताया हॉलीवुड रिपोर्टर. “इतने सारे लोग थे जिन्होंने पूछा कि लोगों को लगा कि यह बॉट हैं। उस पैमाने पर, अन्य लोगों के लिए यह कल्पना करना कठिन है कि इतने सारे लोग पूछ रहे हैं।” उसी साक्षात्कार में, उन्होंने कहा कि “यूट्यूब के खिलाफ अभी भी एक कलंक है,” और वह ऐसा चाहते थे लोहे का फेफड़ा उस बाधा को तोड़ने में मदद करने के लिए कुछ हद तक सफल होना।

हालांकि इससे अन्य बड़े-नाम वाले रचनाकारों को मदद मिल सकती है जो फिल्म में आना चाहते हैं, लेकिन यह कोई ऐसा फॉर्मूला नहीं है जिसे दोहराना फिल्म निर्माताओं या स्टूडियो के लिए आसान होगा। उभरते डरावने निर्देशक अपनी परियोजनाओं को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए पहले लाखों यूट्यूब दर्शकों को इकट्ठा नहीं कर सकते, और एक चैनल चलाने और एक ब्लॉकबस्टर बनाने के बीच बहुत बड़ा अंतर है।

लेकिन लोहे का फेफड़ा कहानी मौजूदा दर्शकों की ताकत को दिखाती है, और कैसे ऑनलाइन सफलता का पैमाना अब इस बिंदु पर पहुंच गया है कि यह हॉलीवुड जैसे सबसे स्थापित संस्थानों को भी बाधित कर सकता है, और सीधे डिज्नी और अमेज़ॅन जैसी कंपनियों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है। और इसी तरह के और भी हिट्स के साथ लोहे का फेफड़ावह कलंक केवल मिटता रहेगा – और थिएटर पहले जैसे नहीं दिखेंगे।

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